Unter dem Motto „Spielen statt lenken: Das Auto der Zukunft“ wurde zusammen mit weiteren Experten über die Chancen und Möglichkeiten, die durch vernetzte, selbstfahrende Autos entstehen, diskutiert.

 

„Die gamescom als eine der größten Spiele-Messen ihrer Art, ist die ideale Plattform für einen Austausch der Automobil- und Spieleindustrie. So können wir gemeinsam daran arbeiten, dass Spielen im Auto schon bald kein No-Go mehr, sondern ein elementarer und sinnvoller Bestandteil der Fahrerbeschäftigung ist“, erklärt Alexander Klotz, Leiter Forschung & Entwicklung in der Interior Division von Continental.

 

Das Spielen im Auto solle aber nicht nur Spaß bringen, so Klotz, „wir sehen das Spiel als aktives Element im Fahrzeugcockpit, das den Fahrer davon abhalten kann, sich anderen mobilen Endgeräten zuzuwenden und ihn in Phasen, in denen sein Auto selbständig fährt, involviert und ihn beispielsweise dabei unterstützt, die Fahraufgabe wieder zu übernehmen.“ •